Suscribirse

Proficiency-based virtual reality training significantly reduces the error rate for residents during their first 10 laparoscopic cholecystectomies - 22/08/11

Doi : 10.1016/j.amjsurg.2006.06.050 
Gunnar Ahlberg, M.D., Ph.D. a, b, , Lars Enochsson, M.D., Ph.D. c, d, Anthony G. Gallagher, Ph.D. f, Leif Hedman, Ph.D. d, Christian Hogman, M.Sc. b, David A. McClusky, M.D. e, Stig Ramel, M.D., Ph.D. a, C. Daniel Smith, M.D., F.A.C.S. g, Dag Arvidsson, M.D., Ph.D. c
a Department of Surgery, Karolinska University Hospital, SE-171 76, Sweden 
b Center for Advanced Medical Simulation, Karolinska University Hospital, SE-171 76, Sweden 
c Department of Surgery, Karolinska University Hospital, SE-141 52, Huddinge, Sweden 
d Center for Advanced Medical Simulation, Karolinska University Hospital, SE-141 52, Huddinge, Sweden 
e Department of Surgery, Emory University, Atlanta, GA 30322, USA 
f Department of Psychology, Queens University, University Road, Belfast BT7 1NN, Northern Ireland, United Kingdom 
g Emory Endosurgery Unit, Emory University School of Medicine, Atlanta, GA 30322, USA 

Corresponding author. Tel.: +468-517-796-26; fax: +468-33-15-87.

Abstract

Background

Virtual reality (VR) training has been shown previously to improve intraoperative performance during part of a laparoscopic cholecystectomy. The aim of this study was to assess the effect of proficiency-based VR training on the outcome of the first 10 entire cholecystectomies performed by novices.

Methods

Thirteen laparoscopically inexperienced residents were randomized to either (1) VR training until a predefined expert level of performance was reached, or (2) the control group. Videotapes of each resident’s first 10 procedures were reviewed independently in a blinded fashion and scored for predefined errors.

Results

The VR-trained group consistently made significantly fewer errors (P = .0037). On the other hand, residents in the control group made, on average, 3 times as many errors and used 58% longer surgical time.

Conclusions

The results of this study show that training on the VR simulator to a level of proficiency significantly improves intraoperative performance during a resident’s first 10 laparoscopic cholecystectomies.

El texto completo de este artículo está disponible en PDF.

Keywords : Virtual reality, Proficiency-based, Training, Simulation, Laparoscopic


Esquema


© 2007  Excerpta Medica Inc. Reservados todos los derechos.
Añadir a mi biblioteca Eliminar de mi biblioteca Imprimir
Exportación

    Exportación citas

  • Fichero

  • Contenido

Vol 193 - N° 6

P. 797-804 - juin 2007 Regresar al número
Artículo precedente Artículo precedente
  • A novel material in seton treatment of fistula-in-ano
  • Ahmet Gurer, Nuraydin Ozlem, Ali Kagan Gokakin, Mehmet Ozdogan, Hakan Kulacoglu, Raci Aydin

Bienvenido a EM-consulte, la referencia de los profesionales de la salud.
El acceso al texto completo de este artículo requiere una suscripción.

¿Ya suscrito a @@106933@@ revista ?

@@150455@@ Voir plus

Mi cuenta


Declaración CNIL

EM-CONSULTE.COM se declara a la CNIL, la declaración N º 1286925.

En virtud de la Ley N º 78-17 del 6 de enero de 1978, relativa a las computadoras, archivos y libertades, usted tiene el derecho de oposición (art.26 de la ley), el acceso (art.34 a 38 Ley), y correcta (artículo 36 de la ley) los datos que le conciernen. Por lo tanto, usted puede pedir que se corrija, complementado, clarificado, actualizado o suprimido información sobre usted que son inexactos, incompletos, engañosos, obsoletos o cuya recogida o de conservación o uso está prohibido.
La información personal sobre los visitantes de nuestro sitio, incluyendo su identidad, son confidenciales.
El jefe del sitio en el honor se compromete a respetar la confidencialidad de los requisitos legales aplicables en Francia y no de revelar dicha información a terceros.


Todo el contenido en este sitio: Copyright © 2026 Elsevier, sus licenciantes y colaboradores. Se reservan todos los derechos, incluidos los de minería de texto y datos, entrenamiento de IA y tecnologías similares. Para todo el contenido de acceso abierto, se aplican los términos de licencia de Creative Commons.