Addictions aux jeux vidéo : état des lieux des soins - 29/05/20
Résumé |
Les problématiques usages excessifs de jeux vidéo d’intègrent dans l’avènement au quotidien d’objets numériques de différentes sortes. Des usages problématiques particulièrement de jeux vidéo sont apparus dans différents lieux de soins psychologiques, notamment addictologiques, au début des années 2000.
L’OMS vient de reconnaître en juin 2018 la pertinence d’une catégorie gaming disorder (trouble de l’usage des jeux vidéo) dans la 11ème version de la Classification Internationale des Maladies.
Cet exposé aura pour but de faire le tour des modalités et expériences de soins préventif et curatif proposées au niveau local et international dans des situations de gaming disorder.
Les études comparatives rendues possibles par l’intégration à la CIM permettront d’étayer la pertinence de ces actions thérapeutiques.
Le texte complet de cet article est disponible en PDF.Mots clés : Jeux vidéo, Traitement, Soins, Gaming disorder, Addiction
Vol 1 - N° S
P. S24 - novembre 2018 Retour au numéroBienvenue sur EM-consulte, la référence des professionnels de santé.
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