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Screen-Based Simulation and Virtual Reality for Pediatric Emergency Medicine - 08/09/16

Doi : 10.1016/j.cpem.2016.05.002 
Todd P. Chang, MD, MAcM *, , Debra Weiner, MD, PhD
* Children's Hospital Los Angeles/University of Southern California Keck School of Medicine, Los Angeles, CA 
 Boston Children’s Hospital/Harvard Medical School, Boston, MA 

Reprint requests and correspondence: Todd P Chang, MD, MAcM, Division of Emergency Medicine, Children’s Hospital Los Angeles, 4650 Sunset Blvd Mailstop 113, Los Angeles, CA 90027.Division of Emergency Medicine, Children’s Hospital Los Angeles4650 Sunset Blvd Mailstop 113Los AngelesCA90027

Abstract

Screen-based simulation (SBS) and 3-dimensional virtual reality (3D VR) applied to pediatric emergency medicine (PEM) leverage digital technology to represent patients, populations, situations, and/or environments. SBS and 3D VR provide realistic, dynamic, safe opportunities for training and testing provider competency, systems-based practice, and environments. SBS engages the user to interact with a computer or mobile device screen to access and respond to content. Virtual reality adds the element of movement and/or allows manipulation of the SBS. 3D VR uses head-mounted ocular technology to create an environment in which the user is immersed as an active participant. SBS and 3D VR types include virtual patients, virtual worlds, screen-based haptic trainers, and resource management simulators. Advantages of SBS and 3D VR simulation over mannequin-based simulation are that it is infinitely replicable; can be distributed widely to devices simultaneously; is portable; enables tracking, storing, and analysis of massive amounts of usage and performance data; and does not require the presence of a live instructor. Disadvantages include cost, technical problems, and lower fidelity. We provide examples of types of SBS and 3D VR relevant to PEM that are currently available and in development; PEM-specific uses of SBS and 3D VR for training and testing, as well as uses for research to determine best practices for acquiring and retaining PEM knowledge and skills; and strategies for integrating SBS and 3D VR into training and PEM practice.

Le texte complet de cet article est disponible en PDF.

Keywords : screen-based simulation, virtual reality, haptic, virtual patient, virtual world


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Vol 17 - N° 3

P. 224-230 - septembre 2016 Retour au numéro
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  • Simulation for High-Stakes Assessment in Pediatric Emergency Medicine
  • Aaron W. Calhoun, Farhan Bhanji, Jonathan Sherbino, Rose Hatala
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  • Simulation as a Research Tool for Pediatric Emergency Medicine
  • Aaron Donoghue, Jonathan Duff, Yiqun Lin, Adam Cheng

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