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Virtual reality as a learning tool for improving infection control procedures - 20/01/23

Doi : 10.1016/j.ajic.2022.05.023 
Keitaro Omori a, , Norifumi Shigemoto a, b, c, Hiroki Kitagawa a, b, Toshihito Nomura a, Yuki Kaiki b, Kentaro Miyaji d, Tomoyuki Akita e, Tomoki Kobayashi f, Minoru Hattori f, Naoko Hasunuma f, Junko Tanaka e, Hiroki Ohge a
a Department of Infectious Diseases, Hiroshima University Hospital, Hiroshima, Japan 
b Department of Surgery, Graduate School of Biomedical and Health Sciences, Hiroshima University, Hiroshima, Japan 
c Translational Research Center, Hiroshima University, Hiroshima, Japan 
d School of medicine, Hiroshima University, Hiroshima, Japan 
e Department of Epidemiology Infectious Disease Control and Prevention, Graduate School of Biomedical and Health Sciences, Hiroshima University, Hiroshima, Japan 
f Center for Medical Education Institute of Biomedical & Health Sciences, Hiroshima University, Hiroshima, Japan 

Address correspondence to Keitaro Omori, MD, PhD, Department of Infectious Diseases, Hiroshima University Hospital, 1-2-3 Kasumi, Minami-ku, Hiroshima, 734-8551, Japan.Department of Infectious DiseasesHiroshima University Hospital1-2-3 KasumiMinami-kuHiroshima734-8551Japan

Abstract

Background

Hand hygiene and donning personal protective equipment (PPE) are essential techniques for infection control; however, low compliance is an issue. The effectiveness of virtual reality (VR) in learning infection control procedures is unknown.

Methods

To verify the effectiveness of VR, medical students were categorized into VR or lecture groups (n=21 each). Each group was given the same curricular content; one group received the training through VR learning using a fully-immersive 360-degree video and the other was conventional lecture-style learning. Before and after the training, they were evaluated for the implementation of hand hygiene and PPE using an Objective Structured Clinical Examination method. Post-test questionnaires were administered.

Results

The scores for hand hygiene, donning PPE, and the total score increased after learning in both groups. There was no difference between the pre-test total scores of the two groups (7 [5-9] vs 6 [5-7.5], P=.352); however, the VR group had significantly higher post-test total scores than the lecture group (12 [9.5-12] vs 9 [8-12], P=.024). More students in the VR group responded that they enjoyed the training and would like to use the same learning method next time.

Conclusions

VR can be a useful tool for learning and practicing appropriate infection control procedures.

Le texte complet de cet article est disponible en PDF.

Highlights

The effectiveness of virtual reality in learning about infection control is unknown.
The virtual reality group had higher total scores than the lecture group.
Virtual reality learning seems more enjoyable and satisfactory than lectures.
Virtual reality learning could improve learners' motivation and concentration.
Virtual reality can be used to practice appropriate infection control procedures.

Le texte complet de cet article est disponible en PDF.

Key Words : Hand hygiene, Personal protective equipment (PPE), Objective structured clinical examination (OSCE), Lecture, Compliance


Plan


 Funding/support: The use of VR systems and VR video creation were supported by funds from the Ministry of Education, Culture, Sports, Science and Technology of Japan.
 Conflicts of interest: None to report.


© 2022  The Authors. Publié par Elsevier Masson SAS. Tous droits réservés.
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Vol 51 - N° 2

P. 129-134 - février 2023 Retour au numéro
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