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A concise review investigating simulation modalities' effects on team efficiency, provider wellbeing, education & clinical outcomes - 19/02/26

Doi : 10.1016/j.ajem.2026.01.002 
Yusra Othman a, Alexandra Kata b, Keshavkiran Jayagopi c, Sukriti Prashar d, Cameron Nishida e, Logan Samuel Rogers c, Adel Elkbuli, MD, MPH, MBA f, g,
a Arizona State University, Tempe, AZ, USA 
b Florida State University School of Medicine, Tallahassee, FL, USA 
c William Carey University College of Osteopathic Medicine, Hattiesburg, MS, USA 
d NOVA Southeastern University, Kiran Patel College of Osteopathic Medicine, Fort Lauderdale, FL, USA 
e John A Burns School of Medicine, Honolulu, HI, USA 
f Department of Surgery, Division of Trauma and Surgical Critical Care, Orlando Regional Medical Center, Orlando, FL, USA 
g Department of Surgical Education, Orlando Regional Medical Center, Orlando, FL, USA 

Corresponding author at: 52 W Underwood St., Orlando, FL 32806, USA. 52 W Underwood St. Orlando FL 32806 USA

Abstract

Background

Simulation is increasingly being used in trauma care to improve provider confidence, teamwork, and leadership skills in trauma situations. Additionally, the use of modern technology has introduced virtual reality simulation. However, simulations impact on trauma education, clinical practice, and cost effectiveness remain unclear. This review aims to synthesize current literature on the impact of simulation in trauma care education and clinical practice.

Methods

This concise review was performed utilizing five major databases: Cochrane, ProQuest, Google Scholar, PubMed, and Embase to identify relevant studies regarding the role of simulation modalities on team performance, medical education, patient outcomes, provider wellbeing, and cost-effectiveness.

Results

This concise review analyzed 1091 articles; 21 studies met inclusion criteria. Simulations demonstrated improved team performance by decreased communication response times (21 to 15 s) and increased teamwork (4.06/5 to 4.40/5). Leadership behavior significantly improved (11.29 vs. 7.23; d = 0.92). Studies demonstrated virtual reality (VR) was non-inferior to mannequins for trauma scores (163.1 vs. 163.2), higher VR assessment scores (158.4 vs. 134.2), and AI serious games reducing under-triage by ∼18%. VR was 40% cheaper than mannequins and reduced per-participant costs ($296 vs $149). Simulation improved completion times (251 vs. 497 s), success rates (100% vs. 64%), and diagnostic accuracy ( P  = .01) in education. Indirect patient outcomes included faster secondary surveys (14 min vs 6 min) and CT prep times (23 min vs 16 min).

Conclusion

Simulation-based training is an effective tool in improving trauma care as evidence throughout the studies showed vast improvements in leadership, communication, efficiency in care, and provider confidence. The findings from this study demonstrate that the implementation of VR, in particular, showed tremendous educational benefits and can be a viable strategy to conventional simulation modalities due to its cost effectiveness.

Le texte complet de cet article est disponible en PDF.

Keywords : Trauma simulation, Patient outcomes, Virtual reality, Provider burnout, Team efficiency


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